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MAXON CINEMA 4D R23(C4DR23)R23.110含补丁激活教程

(认准闪电软件园)
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  • 更新时间:2020-11-12
  • 软件大小:未知
  • 界面语言:简体中文
  • 授权方式:共享软件
  • 运行环境:Win7/win8/win10
  • 官方网站:https://www.maxon.net/

软件标签:MAXON CINEMA 4D R23 
CINEMA 4D R23中文破解版是业界使用比较多的三维软件!能够帮助所有的用户快速的制作出精彩的作品,并且提供全方位的工具和便捷功能支持,您可以跟随自己的节奏增强您的工作流程,让您的角色和动画更加的生动和精彩,CINEMA 4D功能涵盖建模、动画、绘制、渲染等于一身,整个流程下来,您将获得高质量的结果,R23新版本带来全新的角色动画工具,您将拥有一个全新的角色解析器、Delta Mush工作流程,以及新的姿态管理器和卡通/面部装配。新的动画耕作流程,包括更方便更好用的关键帧、时间线以及属性管理器的过滤器等!此外,新版本还在UV工作流程中引入的所有强大的UV编辑功能以及针对硬表面模型的UV工作流程的新工具。集成Magic Bullet Looks运行您轻松的应用200多种胶片Looks预设的其中之一、导入LUT、或使用单独的工具进行色彩校正、调整胶片颗粒、色差等。场景节点允许用户在Cinema 4D核心引擎进一步开发之前,探索大规模的分布式和程序化建模,以实现最佳的创意和实验。更加的给力,现在您能够以更高的标准来创建您需要的一切,最新破解版,提供破解补丁以及中文语言包下载,欢迎有需要的朋友来本站下载体验!

C4D R23新功能

一、顺滑的动画
Cinema 4D R23包含动画工作流程的关键帧增强功能,可以更轻松地创建和操作关键帧,制作出奇妙的新角色动画装备并管理角色姿姿态、重新定位和蒙皮。
1、姿态库
角色TD和动画师的福音!新的姿态管理器允许你轻松地存储、调用和混合角色关键姿态作为独立于场景的资产。保存对象参数变化,这些参数变化与场景没有关联,并可以在不同场景中重复使用。适用于角色或任何类型的参数化对象。
2、DELTA MUSH
Delta Mush可以在保留细节的同时平滑变形。变形器本身可以平滑其上方所有的变形,并且特别适合基于关节的蒙皮变形。附加标签后允许按对象调整平滑度。
3、角色解析器
新的工作流程允许您为通用装配创建角色定义,并轻松地重新定位动画而无需考虑关节方向。
4、卡通&面部装配
两个新的角色对象预设允许您轻松定义角色装配,以便对面部进行基于关节的动画。
5、属性管理器和时间线的过滤器
过滤属性管理器,只显示动画师需要查看的属性,并利用时间线过滤器对特定轨道进行归零。
6、更好的关键帧架构
通过更直观的自动关键帧和命令,为整个层级结构和对象群组轻松设置关键帧,使动画效果更快。
7、轻松的复制/粘贴
将柔和曲线复制到不同的关键帧段或轨迹,且不影响其数值。
8、标记
基于BPM创建标记,在标记区间内进行跳转,并通过全新的HUD在标记间进行导航。
二、完美的排布
Cinema 4D R23可以让你使用Cinema 4D S22中所介绍的所有强大的UV编辑功能。此外,我们现在有新的工具,主要针对硬表面模型的UV工作流程。
1、UV捕捉
UV捕捉现在已完全集成到Cinema 4D的核心捕捉工具集中,并支持点、网格和像素捕捉。
2、支持多个对象
现在可以在UV编辑器中同时查看多个对象的UV。使用UV打包将所有对象的UV孤岛排列到一个共享的UV平铺空间中,并使用选择和操作工具微调多个对象上的UV。
3、对齐、拉直、矩形化
现在,我们可以基于选定的边缘对齐UV区块、拉直选择的边并矩形化UV区块。
4、UV编辑/界面增强
界面和UV布局窗口中的视图增强使您的工作区更具响应性,并与新工具结合使用,使UV编辑变得直观、轻松。
三、您已拥有了Looks
Magic Bullet Looks:轻松应用200多种胶片Looks预设的其中之一、导入LUT、或使用单独的工具进行色彩校正、调整胶片颗粒、色差等。Red Giant的Magic Bullet Looks已集成到C4D的渲染设置中,因此所有这些都可以在交互式视窗以及最终的C4D渲染中使用。最重要的是,您可以保存自己的Looks预设并将它们在After Effects、Premiere Pro和FCPX等许多其他主机应用程序之间传递。
四、屏幕空间反射
S22中引入大幅改进的屏幕空间反射和新的视窗核心,意味着您可以立即生成出色的预览渲染,并更好地实现最终合成的可视化。
五、透过内在展望未来
Cinema 4D R23中的场景节点为您提供了下一代Cinema 4D核心和对象系统的性能预览。节点使您能够在进一步开发功能和整合熟悉的Cinema 4D工作流程之前,探索大规模的分布式和程序建模,以促进创造力和实验。
六、协调紧密的工作流程
1、PYTHON 3
Cinema 4D的核心Python引擎已经从Python 2升级到Python 3,提供了更强大的性能和安全性。
2、OBJ
对OBJ文件导入/导出进行了广泛的改进,大大提高了性能,更好地支持PBR材质和顶点颜色,并支持序列文件。
3、FBX
FBX现在提供了导出绑定关节的烘焙动画和将标记区间导出为场次的选项。
4、USD
集成的第一步是允许用户导入/导出usd、usda、usdc中的模型相机和灯光,并导出usdz。
七、更多值得关注的功能
1、扭曲的现实
变形器对象现在具有更好的视窗表现,可以显示其方向和功能。无论是使用变形器进行建模还是动画制作,都比以往任何时候都更容易正确对齐和缩放变形器,以程序化的方式修改你的网格。
2、重塑网格生成器
开源的Instant Mesh算法的实现已初具规模,它将作为一个程序生成器使用,允许自动重拓扑和基于四边形的多边形减面。

工作流程整合

一、平面设计
1、Adobe Photoshop®
Cinema 4D利用Adobe公司Photoshop文件(PSD)提供多层纹理贴图和多层渲染的支持特性。此外还可以无缝导入、直接在Photoshop的界面调整Cinema 4D的3D几何体、灯光、摄影机和材质。
当使用PSD文件作为纹理贴图,可以使用选中层或者所有层
渲染多通道多层PSD文件时,包含独立灯光图层(分离慢射,阴影,高光)
打开并在Photoshop中直接操作C4D几何体和纹理,并可轻易进行合成与调整
2、Adobe Illustrator®
Cinema 4D轻易地将您的插画设计提高到全新领域。
在Cinema 4D中导入AI文件
通过卡通材质导出矢量线条,包含动画(转换为AI的帧图层)
使用Cineversity ArtSmart复制/黏贴Cinema 4D与AI路径工具无缝工作
3、Sketchfab
Sketchfab现已拥有超过五十万的3D内容创作者,已然成为业界领先的3D文件在线发布平台。Sketchfab 3D播放器可以在网络中任意嵌入,原生支持Facebook,LinkedIn,Wordpress,Behance,Reddit等等。Sketchfab支持动画,PBR,3D注释,多重材质,高级灯光,甚至还提供了一种VR模式让您以虚拟现实的方式查看自己的作品。该服务不仅完全免费,而且上传毫无限制。
为Cinema 4D提供的免费插件free Sketchfab plug-in允许您将C4D中的3D对象和动画直接上传到Sketchfab平台。
二、编辑与合成
1、Adobe After Effects®
Cinema 4D的“实时3D工作流程”能与Adobe After Effects天衣无缝般结合。在Adobe After Effects CC中,您可以在身软件界面内通过Cineware导入、修改和渲染Cinema 4D的工程-这只是冰山一角。您同样可以在Cinema 4D中直接导出包含多通道或动画信息3D固态层的After Effects工程文件。
通过Cineware,After Effects CC就像处理素材文件一样处理Cinema 4D文件
直接在After Effects中渲染Cinema 4D场景
在After Effects和Cinema 4D中同步处理相同的Cinema 4D工程
通道与层都可以进行合成
渲染需要的多通道层
直接渲染出具备多通道图层的After Effects工程文件
在After Effects中实现Cinema 4D的3D导航
可将Cinema 4D的摄影机、灯光或空物体导入After Effects
包含在Adobe After Effects CC套装中的Cinema 4D Lite提供了创建基础三维元素所需要的一切
2、The Foundry NUKE
Cinema 4D可完整渲染具有合适节点结构的NUKE工程。
支持多通道EXR
位置和法线通道
通过FBX转移摄像机、灯光和几何结构
3、Apple
Final Cut Pro&Motion
Cinema 4D可轻易生成多图层的Final Cut Pro 7文件。
Final Cut Pro 7中多通道混合模式
导出灯光、摄像机和物体位置数据到Motion
4、Blackmagic Design Fusion
立即结合Fusion与Cinema 4D进行渲染
渲染Cinema 4D动画到多通道的Fusion文件
通过FBX转移摄像机、灯光和几何结构
三、特效
1、SideFX Houdini
集成到Cinema 4D中的Houdini引擎让艺术家们可以通过操作Houdini的定义参数集直接在Cinema 4D中使用Houdini Assets。
在Cinema 4D中使用Houdini Assets
集成的程序性工作流程
无需烘焙数据
2、Thinkbox Software
Krakatoa
为Cinema 4D提供Krakatoa粒子渲染系统。
Krakatoa功能完全集成在Cinema 4D界面
原生支持Cinema 4D的发射器、TP粒子、X-Particles和Turbulence FD系统
支持网络渲染
3、Insydium LTD
X-Particles
Insydium专门为Cinema 4D提供卓越的X-Particles引擎。
直观的工作流程提供了几乎所有基于问题和行为的粒子参数控制
支持多线程
与其他Cinema 4D组件完全兼容
4、Jawset
TurbulenceFD
在Cinema 4D中使用TurbulenceFD快速轻松地创建令人惊叹的烟、火、云、蒸气、粉尘、爆炸效果。
使用任何类型几何对象或粒子系统绘制效果来源的直观工作流
为Cinema 4D优化性能
在Cinema 4D视窗内预览输出结果
5、Next Limit
RealFlow
RealFlow|Cinema 4D让你在Cinema 4D里就可以得到很棒的流体模拟。现在整个模拟流程变的更加简单。
高品质的流体模拟:RealFlow|Cinema 4D基于Realflow的Dyverso解算器,流程简单,品质上乘
简化的工作流程:无需在3D平台间来回切换了。你不需要再担心网络/权限/IP冲突等问题
完全整合的工具包:你可以使用Cinema 4D内置的修改器和工具配合RealFlow使用
超快的模拟速度:RealFlow|Cinema 4D使用GPU加速,支持CUDA和OpenCL
四、环境
1、IDV SpeedTree
为Cinema 4D快速创建树木和植被。
直接导出为Cinema 4D文件
原生支持Cinema 4D
2、e-on Software
Vue&Ozone
在Cinema 4D中使用Vue和Ozone创建超逼真的三维景观和大气。
通过插件完全集成到Cinema 4D中
交互式创建并编辑丰富的环境并在视窗中呈现结果
3、xfrog
在Cinema 4D中使用Vue和Ozone创建超逼真的三维景观和大气。
通过插件完全集成到Cinema 4D中
交互式创建并编辑丰富的环境并在视窗中呈现结果
4、Laubwerk
立即添加细致、准确的Laubwerk 3D植物模型到Cinema 4D。
拖拽式软件扩展可用
为Cinema 4D准备即可渲染的三维树木模型
支持VRAYforC4D
五、实时的广播图形
1、Viz Artist
原生导入Cinema 4D工程到Viz Artist中。实时三维工作流程可在Cinema 4D与Viz Artist之间自动更新对象和容器属性的修改。
通过CINEWARE的实时三维桥接直接导入Cinema 4D工程到Viz Artist中
在程序之间自动更新位置、比例和其他特性
六、交互
1、Unity
Unity插件(可从Unity资产商店(链接)获得)与Cinema 4D R21+和Unity 2019.3.0+兼容。
支持几何体、材质、灯光和摄像机。有关更多详细信息请访问Unity资产商店。
无需Cinema 4D许可证,只需将C4D场景“保存为Cineware”。
导入的资产相对于资产文件夹或导入的资产出现。该插件还支持用户自定义文件夹层级结构。
2、Unreal Engine
随着Unreal Engine 4.23的发布,Epic Games引入了通过Datasmith插件启用对Cinema 4D的支持。
直接将原生的.c4d文件导入到虚幻引擎中,并支持场景层级结构、几何体、材质、灯光、摄像机机和烘焙的动画。
Cinema 4D的“保存为Cineware”命令使用户可以通过Unreal Engine Sequencer电影编辑器轻松地将复杂的程序运动图形直接烘焙到实时场景中。
3、Substances
免费的Substances插件可为3D内容创造者提供在Cinema 4D中对Allegorithmic生产工具Substance的原生支持。
导入Substance Designer中创建的Substance材质
在Cinema 4D中检查和调整Substance的动态参数
在视图中获得调整的实时视觉反馈
七、渲染引擎
Cinema 4D内置的高级物理渲染引擎可用于快速制作美观的渲染结果,但它并非Cinema 4D艺术家的唯一选择。您还可以使用许多世界一流的第三方渲染引擎与Cinema 4D进行协作,并在您的项目中发挥其独特优势。
1、Arnold
Arnold备受推崇的全局照明光线追踪器现在可以在Cinema 4D中使用了。该C4DtoA插件桥接这两个应用程序,使Cinema 4D艺术家可直接使用Arnold先进的渲染功能。
2、Art And Animation studio
FurryBall
FurryBall闪电般快速和高品质的GPU渲染引擎直接支持Cinema 4D。
3、Next Limit
Maxwell Render
Maxwell Render提供了直接支持Cinema 4D的一个优秀的照片写实级渲染解决方案。
4、otoy
Octane Render
Cinema 4D版的Octane Render将这款基于GPU、无偏估、基于物理的渲染器引入到了Cinema 4D的界面中。
5、Solid Iris Technologies
Thea Render
可通过连接插件在Cinema 4D中使用Thea Render最先进技术的无偏估GPU渲染功能。Thea Render可与Cinema 4D的交互式区域渲染协同工作,并提供自己的内置式暗室可使用户进行令人印象深刻的速度输入。你还可以从Cinema 4D的库文件中拖拽Thea所提供的材质到场景中。此外,Thea Render支持所Cinema 4D有形式的实例、Team Render与自动烘焙纹理的原生着色器。
6、U-RENDER
用于设计,动画和可视化的高质量实时渲染U-RENDER基于实时渲染的最新进展,并集成到传统渲染管线中。U-RENDER可以在数毫秒内获得高质量的渲染结果,是外观开发,设计构思和创意实验的理想解决方案。它提供了惊人的结果,可用于加速创作过程,提供适合作为最终图像的高质量结果。U-RENDER有助于显着减少迭代时间,并可以节省硬件投资和能耗。
7、Chaos Group
VRAYforC4D使您能够直接在Cinema 4D中以“Cinema 4D般”的工作流程使用V-Ray华丽的灯光与图像品质。V-Ray完美地在各方面广泛地整合了Cinema 4D。V-Ray使用原生Cinema 4D的灯光并自动将其转换为专有的V-Ray物理灯光。可以实例方式飞速地渲染任何Cinema 4D生成器。此外,VRAYforC4D支持运动图形、Thinking Particles、毛发等等。
八、格式交换
1、Cinema 4D支持众多行业标准的文件格式。
因为真实世界中的三维艺术家并不在真空中工作,Cinema 4D为流行的文件格式提供了多组导入、导出选项。
2、综合性
2D图形和动画格式
TIFF
BodyPaint 3D
Photoshop PSD
Targa TGA
HDRI
DPX
Open EXR
BMP
PICT
IFF
JPEG
RLA
RPF
PNG
QuickTime(如果可用)
AVI(仅Windows)
3D格式
3D Studio.3ds(读或写)
Alembic(读或写)
Biovision.bvh(读)
Collada.dae(读或写)
DEM(读)
DXF(读或写)
DWG(读)
Direct 3D.x(写)
FBX(读或写)
IGES*(读)
RIB(写)
SketchUp.skp(读)
STL(读或写)
VRML2.wrl(读或写)
Wavefront.obj(读或写)
合成格式(仅写)
After Effects(3D)
Final Cut(2D,仅Mac)
Shake(2D)
Motion(3D,仅Mac)
Nuke(2D)
Fusion(2D,仅Windows)
2D矢量格式
Illustrator(读或写)
EPS(读)
*注意Cinema 4D的IGES导入不支持全部实体和专业用语。为了确保它符合您的要求,请联系我们的技术支持团队,或阅读我们的常见问题在线解答。technical support team

安装激活教程

1、在本站下载并解压,如图所示

2、双击Cinema4D-23.008_Win_Fullinstaller.exe运行安装程序,点击前进,如图所示,选择安装目录

3、安装完成,退出向导

4、为了避免运行的时候卡在启动界面,在安装完成程序之后先运行一次程序,然后进入注册界面后关闭窗口,再打开crack破解文件夹,将licensing.module.xdl64复制到C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R23\corelibs中,点击替换目标中的文件

5、在安装目录(默认路径C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R23)中双击Cinema 4D.exe打开运行程序,然后记得不要在线更新主程序,否则会导致破解失效!但是语言包、预设包这些可以在线更新,没有任何影响,然后我们打开语言包,将Chinese_23005_20200818.c4dupdate拖放到软件窗口中,点击continue继续,更新完成,重启软件即可!

闪电小编说明:

Cinema 4D R23使用能够为初学者和专业人士提供更多更好的工具和功能,从而被广泛用于帮助创建和渲染顶级故事片、电视节目和广告中令人惊叹的视觉效果、AAA游戏中的尖端游戏影片,以及医疗插图、建筑和工业设计应用。为动画工作流程和核心技术带来了强大的进步,使3D艺术家能够以最高的制作标准直观地创建内容,具有超强的灵活性、稳定性,在R23中,你将享受到S22中出色的UV编辑和视窗更新,以及在这两个方面的许多其他改进。通过预览新的场景节点系统,迈入未来,体验C4D强大的功能和性能带来的更多便利!
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