Craft Director Studio破解版是一款功能强大的能够应用于多个三位设计平台的三维动画模拟插件,使用旨在为用户提供精确的3D环境模拟来获得全新的动画体验,能够即时创建自然运动路径,可选择使用输入设备,通过高度逼真的交互式实时动画获得最佳的效果体验。这款直观易用的3D动画工具,可以消除数周的索具和关键帧。借助于软件,可以通过各种相机效果让你的场景带来人性化的抖动效果,你可以选择某一个效果或者进行组合选择,支持快速创建真实、自然、动态的动画,以最快的速度,最短的时间为你的各种相机,汽车,卡车和其他类型的车辆制作完整精美的动画,或者是增强动画和游戏效果。插件适用于3ds Max、Cinema 4D 、Maya、Softimage等软件,本次带来最新破解版,含破解文件,适合3dsmax2014-2020以及maya2014-2024的所有版本。有需要的朋友不要错过了!
2、双击craft_director_studio_win_19.1.4.exe运行,许可协议,点击i agree
3、选择安装功能组件,点击next
4、选择安装路径,点击next
5、安装完成,退出向导
6、打开Patch破解文件夹,选择替换3ds Max插件文件夹“C:\ Program Files \ Autodesk \ 3ds Max 201x \ plugins”中的* .gup文件
或者替换Maya插件文件夹“C:\ Program Files \ Autodesk \ Maya201x \ bin \ plug-ins”中的* .mll文件,注意根据自己的软件版本进行选择替换
安装破解教程
1、在本站下载并解压,如图所示,得到craft_director_studio_win_19.1.4.exe安装程序和patch破解文件夹2、双击craft_director_studio_win_19.1.4.exe运行,许可协议,点击i agree
3、选择安装功能组件,点击next
4、选择安装路径,点击next
5、安装完成,退出向导
6、打开Patch破解文件夹,选择替换3ds Max插件文件夹“C:\ Program Files \ Autodesk \ 3ds Max 201x \ plugins”中的* .gup文件
或者替换Maya插件文件夹“C:\ Program Files \ Autodesk \ Maya201x \ bin \ plug-ins”中的* .mll文件,注意根据自己的软件版本进行选择替换
7、最后将license.lic复制到C:\ Program Files(x86)\ Craft Animations \ licenses中即
功能特色
1、自动动画
Craft Director Studio旨在解决动画中的一个老问题:需要花费数小时才能简单地使车辆前进和转弯。没关系动画现实生活中所有微妙的影响,比如轻微的身体抖动。
动画团队和专业人士可以花时间微调场景的真实感,而不是无休止的关键帧和脚本。
2、引人注目的相机效果
通过各种相机效果为您的场景带来特别的影响,可供选择和组合。“人性化”相机具有微妙的抖动,使用SphereCam模拟史诗般的相机角度,使用样条速度控制器获得精确等等!
3、惊人的动画
用额外的一点点创建自然,动态的动画。
4、实时反馈
动画和关键帧是实时创建的,这意味着您可以获得即时结果,完全按照制作人或导演的设想提供更好的动作。
5、快速制作
在很短的时间内为相机,汽车,卡车和其他类型的车辆制作动画。
6、无限可能
以各种方式组合工具,以创建适合您需求的钻机。
7、电影和视觉特效
像他们中最好的一样动画。CraftDirectorStudio®被世界上一些最着名的动画和视觉效果工作室用于在3D电影中创造自然,引人注目的动作。
8、产品可视化
通过可视化您的产品节省时间和金钱,而无需在现实生活中构建它。我们的插件经常被汽车和卡车制造商用于展示新产品并将概念变为现实。
9、取证
在3D中重新创建事件以证明案例。而不是用僵硬的,人造的动画分散注意力,更自然的动作将注意力集中在实际事件上。
10、游戏开发
通过动态和逼真的动画增强游戏中的动画和动画效果,以最低的成本在游戏中创造令人惊叹的因素。
11、建筑
向建筑环境引入真实的运动,增强建筑和景观的动画真实感。
12、防御
专注于制作演示/培训的关键点,让CraftDirectorStudio®为您的动画提供逼真的生动。
使用帮助
一、3ds MAX轮胎轨道
描述:这是一个可用于生成轮胎轨迹粒子的脚本。为每个轮胎创建一个PF源并将其略微放在轮胎底部上方,然后将PF源链接到相应的“WheelCenterMesh"。
0.对于每个PF源在“粒子流”对话框中使用针对PF源的Birthscript运算符替换“出生“运算符,
1.按“编辑脚本”按钮并用此代码替换代码。
2.添加一个Cache运算符并将其设置为“use at:viewport/render”
3.对于几何体,创建轮胎轨迹的实例并使用“形状实例“替换“形状”,然后选择要输出的实例,例如带有轨迹
4.在“on init pCont do"功能下面,将“initFrame”设置为起始帧。
5.将S'PF Source 01更改为PF源的名称。
6.将距离设置为略小于几何体。
7.在渲染之前,您必须回放整个场景才能正确缓存粒子。还可以在“时间配置”对话框中取消选中“实时“进行回放。
二、VRay - 在Autodesk 3ds Max中将Craft相机与VRayPhysicalCamera相结合
描述:下面的指南将展示如何将工艺相机与VRayPhysicalCamera连接在一起。
创建VRayPhysicalCamera。
禁用目标复选框,以便VRayPhysicalCamera不指向目标。另请注意,其胶片门(mm)值设置为36。我们稍后会谈到这个。
创建所需的工艺相机。在这里我们选择Craft Zoom&FocusCam,但任何相机都可以与VRay的相机结合使用。
选择ZoomAndFocusCam_01_Camera并转到Modify选项卡。将镜头:值更改为与先前创建的VRayPhysicalCamera 的胶片门(mm)值相同。
接下来是链接两个摄像机的目标距离值。右键单击场景中的ZoomAndFocusCam_01_Camera,然后选择“ 线参数”。
在出现的菜单中选择目标距离。
蚂蚁踪迹将跟随鼠标光标。单击VRayPhysicalCamera01,将出现一个菜单...
...从Object(VRayPhysicalCamera)菜单中选择target_distance。
将打开一个新窗口。在“参数接线”窗口中,单击- >箭头,然后单击“ 连接”。
窗口将变为此。不要被红色的'target_distance:Float Wire'警告,它只是说明了这个值现在由其他东西控制(在这种情况下:Craft Camera的目标距离值)。
接下来,我们将链接两个摄像机的视野/镜头值。这需要一些数学但不要担心,我们已经为您完成了计算,因此您不需要拿出计算器。
右键单击场景中的ZoomAndFocusCam_01_Camera,然后再次选择“ 线参数”。
从对象(自由相机)菜单中,选择FOV。
使用光标后面的ant轨迹,单击VRayPhysicalCamera,然后从Object(VRayPhysicalCamera)菜单中选择focal_length。
参数接线窗口将再次打开。像上次一样点击- >箭头,现在是数学部分。而不是右侧文本框中的“FOV”,键入:
36.0 /(2.0 * TAN(0.5 * FOV * 180.0 / 3.1415))
注意表达式开头的36.0。这是指南开头的胶片门(mm)值。如果您使用的值不是36,则需要相应地更改表达式。最后点击Connect。
窗口应该更新,看起来像这样。
现在,您可以关闭窗口并将VRayPhysicalCamera01对齐ZoomAndFocusCam_01_Camera并将它们链接在一起。
然后,VRayPhysicalCamera将继承所有Craft Camera的运动,以及目标距离和FOV值。像往常一样记录Craft Camera并使用VRayPhysicalCamera进行渲染。
三、在Maya中快速对齐
用法:选择要移动的对象,然后按住Shift键选择要对齐的对象(它与其轴对齐)。
您可以在“脚本编辑器”中选择脚本文本,然后将其拖动到货架点以为其创建快捷方式。提示输入MEL / Python时选择MEL。
1、将相机对齐到当前视图
在Maya中使用相机时,这是一个非常有用的脚本。它将选定的摄像机移动到当前视图并将其转移到该摄像机(除非是相机)。
用法:选择要移动到当前视图的摄像机。
您可以在“脚本编辑器”中选择脚本文本,然后将其拖动到货架点以为其创建快捷方式。提示输入MEL / Python时选择MEL。
2、增量保存
用法:将当前场景保存为新文件,其最后两个数字增加1,或者如果末尾没有数字,则在文件名中添加“01”。
您可以在“脚本编辑器”中选择脚本文本,然后将其拖动到货架点以为其创建快捷方式。提示输入MEL / Python时选择MEL。
使用说明
1、系统要求
Windows 64位
Microsoft®Windows®7(SP1)或更高版本操作系统Autodesk®3dsMax®2015至2020Autodesk®Maya®2015至2019
Linux 64位(测试版)
Fedora,CentOS7 och Manjaro(可以在其他版本上运行)Autodesk®Maya®2018 到2019. 联系我们开始免费的beta测试期
2、推荐的硬件
具有8Gb RAM或更好的64位系统
3、推荐的输入设备
带有模拟棒的游戏手柄(即 罗技Dual Action™)可选:用于工艺直升机™,工艺飞机™和工艺飞机™扩展的罗技Extreme™3D Pro
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