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Boris Continuum Complete 2023 v16.0.0 Adobe Apple OFX Win/Ma

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  • 更新时间:2022-11-13
  • 软件大小:未知
  • 界面语言:简体中文
  • 授权方式:共享软件
  • 运行环境:Win7/win8/win10
  • 官方网站:闪电软件园

软件标签:Boris FX Continuum Complete 
Continuum 2023(BCC)破解版是功能强大的AE基础特效插件,提供光线、粒子以及烟雾等多达200种特效,涵盖17种视觉效果类别,涵盖了全部视觉效果解决方案。为视频图像的合成、调色和编辑处理提供最全面的解决方案。它是Apple,adobe,Avid和OFX主机应用程序的插件集。BCC插件提供了各种通用控制组,可以一致地访问BCC工具包共享的功能。BCC总是在Premiere中提供一些“过渡风格”效果,但在Premiere CC中使用BCC 9,我们现在提供真正的NLE风格的单轨过渡。在Premiere CC中,您现在将看到两个单独的BCC Transitions文件夹,一个在Premiere的“视频效果”组下,一个在Premiere的“视频过渡”组下。对于标准转换工作,应用单轨NLE转换,您应该使用视频转换组中的BCC滤波器。如果需要,您仍然可以将视频效果组中过渡的旧“效果样式”版本应用于单个剪辑,但通常这些版本主要是为了与旧版本的BCC兼容,以及使用旧版本的Premiere创建的项目。Continuum 2019是市场上最全面的插件系列的最新重大升级。主要功能包括粒子幻觉的重生,着名的动态图形生成器,新的Title Studio图像处理着色器,如发光,光线和模糊,用于视觉震撼的标题和下三分之一,新的Mocha Essentials工作区, 带有4个新的样条工具,如磁性边缘捕捉和几何形状,用于更快的跟踪和屏蔽,由Mocha提供的新的点驱动参数跟踪,以及整体GPU加速。本次小编带来最新破解版,含破解文件,有需要的朋友不要错过了!

安装破解教程

1、下载并解压,得到Setup.exe安装程序和fix破解文件夹

2、双击Setup.exe运行,勾选我接受协议,点击next
3、击以取消选择不希望安装插件的任何文件夹。要添加新位置,请在下面添加“添加文件夹”按钮。点击next

4、填写用户信息,将向Boris FX发送匿名数据以帮助我们改进产品选项勾选掉,点击next

5、安装程序将配置文件和文档安装到以下文件夹中。插件将自动复制到主机应用程序的相应文件夹中。点击next

6、安装完成,选择没有许可证

7、将fix文件夹中的文件复制到安装目录中, 默认C:\ Program Files \ BorisFX \ ContinuumAE \ 12 \ lib

2019新功能介绍

一、粒子错觉
它回来了!着名的粒子幻觉(以前称为particleIllusion)在Continuum 2019中进行了彻底改革.Grace Illusion从64位应用程序重新设计,让编辑和艺术家可以使用易于使用,功能强大的高端粒子和动作图形生成器。立即为标题,下三分之一和背景图形创建预设驱动的逼真运动跟踪粒子效果。了解有关粒子幻觉的更多信息。
1、新!基于GPU的实时粒子生成:灵活的新界面使得生成动画图形(如火花,烟雾,烟花和爆炸)变得简单,而Alpha混合选项使合成元素成为真实动作序列。
2、新!独立选项:粒子幻觉可以作为独立应用程序运行,但渲染仅作为插件提供。艺术家和编辑者可以使用独立版本在主机应用程序之外创建和保存预设效果,然后可以在主机时间线内呈现该保存的效果。
3、新!改进的发射器库:发射器库现在包括一个方便的搜索功能,并已被重写,允许用户访问无限数量的发射器,而无需重新加载库。
Particle Illusion在Continuum 2019内部作为插件和独立应用程序提供。粒子幻觉也包含在粒子单元中。
二、具有新跟踪工具的MOCHA基本要素
用户已经了解并喜爱直接集成在Continuum内的获得奥斯卡奖的Mocha平面跟踪工具。 Continuum 2019版本提供了一些重要更新。对更快的效果掩盖和rotoscoping说是。
1、新! Mocha Essentials工作区:编辑和艺术家将喜欢简化,干净的界面,只关注最重要的图标和工具。掌握跟踪更快。
2、新!样条曲线工具:4个新的样条曲线工具使掩模和旋转工作更加简单。包括一个新的带有边缘贴合的磁性花键工具,一个手绘工具,以及椭圆和矩形等几何形状。
3、新!参数驱动跟踪:现在可以通过Mocha直接驱动Continuum滤波器中的位置点参数。跟踪滤镜,如镜头光晕3D,光线和聚光灯。观看视频
4、新!高DPI和Retina显示支持
Continuum中的Mocha跟踪和完整的Mocha Pro版本有什么区别?相比。
三、TITLE STUDIO UPDATES
Title Studio是下一代2D / 3D标题插件,可用作自定义界面插件或独立应用程序。使用自定义斜面,填充和样式轻松创建高质量的专业2D或3D标题;从Maxon C4D或Adobe Illustrator EPS文件导入3D模型;并添加OpenGL加速功能,如3D挤压,材料,相机,灯光和变形器。
1、新!图像处理着色器:快速将文本处理(如动画发光,模糊和体积光照)实时添加到应用程序内部的标题中(GPU加速)。着色器还可以应用于纹理,形状或场景级别,以获得更大的灵活性。
2、新! 3D材质:图像处理着色器创建以前不可能的新引人注目的材料。新的专业设计材料预设可以在材料调色板中找到。
3、新! 8K或更高分辨率支持:新的首选项允许用户定义最大纹理大小并以像素为单位显示每个文本层的大小。
4、新!网格和指南:现在包含一个非常有用的网格和指南功能。网格完全由用户通过新的网格调色板进行配置,用户可以选择让场景中的对象捕捉到网格或指南或两者。
5、新!屏幕文本工具:用户现在可以选择文本工具,在组合窗口中单击并开始输入,使标题的准确放置和生成比以前更快更容易。
6、新!屏幕文本框:现在可以通过单击鼠标重新定位和缩放文本对象。缩放更快,更准确。
7、新!预设库:使用新的图像处理着色器添加了150个专业设计的新预设,以便用户快速启动和运行。只需拖放或自定义并将预设保存在新库中即可。
8、新!播放速度更快:Title Studio UI中的播放现在支持8K或更高分辨率
四、总体改进
1、简化的Avid效果:引入基于Mocha的参数跟踪会使大多数非实时蓝点过滤器变得不必要。 非实时过滤器已移至过时的文件夹中,以支持较旧的传统Continuum跟踪器。
2、外部广播监视器支持:Title Studio和Particle Illusion等应用程序现在支持外部广播监视器。 目前只适用于Blackmagic Design,AJA即将推出。
3、Premiere Pro中的深色32位支持:Continuum中的32位浮色处理选项,一直在After Effects等主机中可用,现已扩展到包含具有深色支持的Premiere Pro主机,使用户能够生成 没有剪辑的HDR内容。

功能特色

1、MOCHA跟踪和掩饰
获得奥斯卡奖的Mocha平面跟踪和遮蔽应用程序几乎集成在Continuum的每个过滤器中!这使编辑能够在过滤器内完成更高级的完成工作,而无需离开编辑项目时间表。
Mocha可用于生成用户定义的闭合样条形状,可以使用Mocha平面跟踪器单独或作为一组进行跟踪。然后可以使用这些静态或动画掩模形状将任何滤波器的结果与源镜头中的特定区域隔离(例如,将模糊隔离到某些人脸)。 Mocha跟踪器还可用于驱动其他过滤器参数,例如屏幕/广告牌替换,面部跟踪等。
有趣的事实:来自任何Mocha会话的掩码和跟踪数据可以导出并用于任何其他Mocha会话。这包括共享跟踪掩码和来自Mocha Pro的跟踪数据以及Continuum或甚至Sapphire中的集成Mocha。
2、图像恢复工具
快速修复素材。 图像恢复是功能强大的必备工具集,可以节省不太理想的素材。 成为一个解决问题的英雄。 功能包括:
综合奥斯卡获奖的摩卡掩蔽和平面跟踪系统
Beauty Studio:一体化数字化妆过滤器
广播安全:使您的内容合法化以适应任何广播标准
闪烁修复器:拖放闪烁删除
镜头校正:广角镜头校准器
Magic Sharp:多阶段图像锐化
PixelFixer:死像素替换
Reframer:水平框架解决方案中的垂直视频
卸妆:带有自动填充选项的像素克隆工具
UpRez:带有集成后处理工具的上变频器
有趣的事实:获得奥斯卡奖的博士O.J。:美国制造,它汇集了来自不同来源的镜头,很大程度上依赖于Continuum的图像恢复工具,让观众专注于迷人的故事。
3、PRIMATTE STUDIO
使用相同的奥斯卡奖提名合成技术(Photron's Primatte)作为主要大片系列,如指环王系列,哈利波特电影和蜘蛛侠,轻松实现色度键和复合。 新的Primatte Studio是终极蓝/绿屏工具集。 独家功能包括:
自动绿色/蓝色屏幕分析手动透明度调整调整照明以校正不均匀照明的屏幕前景物体检测提供完美的按键与单一颜色样本集成奥斯卡金像奖Mocha屏蔽和平面跟踪系统
注意:Primatte Studio目前不适用于Apple主机
4、跃迁
切。 添加一个光滑的过渡。 重复。 在没有关键帧的情况下设置编辑序列的速度和色调!
对于任何面临不断截止日期的人来说,Continuum的过渡是一个重要的节省时间。 Continuum包括近40个拖放式自动动画过渡,拥有500多个专业设计的工厂安装预设。 Continuum中的每个过渡滤镜还包括复杂且易于使用的HUD风格的屏幕控制,可用于快速调整动画的时间和过渡效果的外观。
流行的过渡和溶解包括Swish Pan,Flutter Cut,Fast Film Glow,Light Leaks,Lens Blur和Damaged TV。
5、3D对象
为什么要使用Continuum创建广播就绪的标题,低三分之一和动态图形?因为您可以轻松地以任何分辨率和任何尺寸创建它们! 3D Objects功能包括:
新! Title Studio:在界面内直接添加模糊处理着色器,如模糊,发光和光线,以获得视觉上令人惊叹的效果,以及150多种新的专业设计预设
无论项目规模如何,2D和3D生成的文本和图形都保持锐利。它们可以使用最先进的顶点和像素着色器技术进行扭曲,变形和破碎。
将材质着色器应用于3D对象的任何一侧。
导入保留原始颜色的3D模型或使用包含的材质着色器更改颜色。
导入并挤出Adobe Illustrator和Adobe EPS矢量图。
导入保留原始文本样式信息的RTF文本文件,或者在全局或每个字符级别调整它。
自动动画标题卷,爬行,淡入淡出和缩放。
在同一个统一工作区中混合和匹配2D和3D元素。
Continuum 3D Objects类别中的过滤器在NVIDIA和ATI视频卡上都是硬件加速的。
6、粒子
建立一鸣惊人的有机物和溪流。 强大的3D粒子生成器,自定义发射器,以及用于动态图形和VFX的有机效果。 功能包括:
新! 粒子幻觉:为高端闪光,烟雾和烟花元素创建实时动态图形
综合奥斯卡获奖的摩卡掩蔽和平面跟踪系统
粒子发射器3D:硬件加速和支持主机灯,摄像机和路径
有机链3D:粒子绘画
雨雪发生器:通过碰撞检测自动制作动画
Pin Art 3D:Pin屏幕模拟器
粒子阵列:实时形状生成器
7、360/ VR
编辑和完成沉浸式360视频是一项耗时的任务。 VR单元为编辑提供了五个新的360优化过滤器,以加快后期工作流程。 在主机时间线内工作,同时避免常规非VR过滤器固有的接缝。 支持180,360,单声道和立体声! 基于Mocha VR屡获殊荣的360 / VR技术。
新的滤镜包括:VR Reorient,VR Insert,VR Blur,VR Sharpen和VR Flicker Fixer。 了解有关Continuum VR装置的更多信息。
8、FX BROWSER
快速轻松地找到完美的外观!
只需按一下按钮,FX Browser™就可以从每个Continuum过滤器中启动,可以即时访问动画和静态预设的过滤器库。 所有效果预设均在FX浏览器界面内的时间轴中回放过滤后的源视频,其中包括一个方便的修剪功能,使您只能预览已过滤的源剪辑的选定部分。
此外,FX浏览器可作为独立过滤器使用。 这使得在过滤源上浏览整个Continuum效果预设库变得简单 - 这是新手用户快速熟悉Continuum过滤器可以实现的大量外观和效果的好方法。
注意:FX浏览器适用于所有支持的主机,但Apple FCPX和Apple Motion除外。

使用说明

1、BCC通用控制 - Avid
BCC提供了许多独特的Avid工作流程要求的通用控件
2、BCC预设和BCC FX Browser™
BCC总是附带一个工厂安装的大型预设库,以及保存和共享您自定义预设的能力,并在不同的主机应用程序之间进行交换。通过在BCC9中引入BCC FX Browser™,您的BCC预设库的功能将提升到一个全新的水平。BCC FX浏览器是一种新的图形预设浏览器,可生成应用于实时视频的预设预览,以便于预览和从库中进行选择。
3、BCC首选项
BCC首选项管理器允许自定义适用于整个BCC效果集的全局设置。这些控件允许微调BCC工作流程和硬件设置。
4、BCC比较模式
许多BCC滤波器包括BCC比较模式,可以轻松比较原始图像和受影响的图像。在最简单的形式中,比较模式提供基本的分屏视图,一面是原稿,另一面是修改后的图像。有关BCC比较模式的完整说明,请参考此处的文档:   BCC比较模式。
5、BCC PixelChooser和摩卡蒙版跟踪
许多BCC效果包括带有集成Mocha平面遮罩跟踪功能的BCC PixelChooser,可提供强大的内置蒙版效果效果。在其标准形式中,PixelChooser允许您选择图像的一部分并将效果限制在所选区域,同时将原始图像内容保持在未选区域。从BCC10开始,PixelChooser现在包括完全集成的Mocha平面跟踪,以实现对样条掩模的高度鲁棒跟踪。当不使用Mocha掩模时,PixelChooser选择也可以基于各种几何属性(例如矩形/椭圆/渐变掩模)或图像通道数据(例如亮度图或颜色范围)。从BCC10开始,PixelChooser包含强大的HSL屏蔽功能,具有最先进的OpenCL加速哑光降噪功能。某些效果允许使用PixelChooser而不仅仅是简单的屏蔽,例如定义过滤器内亮度图以驱动其他效果属性。任何支持PixelChooser的滤镜都可以通过内置的子预设控件共享PixelChooser预设。有关Pixel Chooser的完整说明,请访问:  BCC PixelChooser。请注意,Mocha还可用于驱动几何参数数据,例如点选拾取器位置。这是Mocha的单独使用,BOC Mocha Motion Tracker文档中对此进行了介绍。
6、BCC摩卡运动追踪器
BCC摩卡运动追踪器是Continuum 2019的新产品,是一款经过全新设计的参数跟踪工具,它利用摩卡平面跟踪引擎的强大功能自动驱动几何参数数据,如光线或发射器位置,无需手动设置关键帧。新的基于Mocha的运动追踪器取代了Legacy BCC运动追踪器,并提供与Mocha UI的直接集成,以实现最先进的跟踪技术,几乎通用的主机支持和简化的本机主机接口。注意,这是Mocha的单独使用,旨在直接驱动参数值,而不是用于掩模跟踪的Mocha PixelChooser。可以在此处找到Mocha运动跟踪器(以及传统BCC跟踪器)的完整描述:   BCC Mocha运动跟踪器。
7、BCC节拍反应堆
BCC Beat Reactor是一个动画控制套件,可根据音轨内容驱动参数动画。这使您可以将视觉效果无缝连接到音频音轨,而无需任何手动关键帧。BCC Beat Reactor有两种版本 - 一种独立的关键帧生成器,此时仅在After Effects中可用,而一个集成的生成器直接出现在所有其他主机中的许多BCC效果中。两个版本都分析音频轨道,让您隔离关键音频元素以驱动特定的动画属性。在独立AE版本中,您可以将一组关键帧导出到时间轴,可以在AE中的任何位置进行复制/粘贴。集成版本使用内部维护的关键帧来驱动支持的效果中的特定关键参数。
BCC节拍电抗器 - 独立式  (AE)
BCC Beat Reactor - 集成  (所有主机)
8、BCC Gradients
许多BCC效果包括BCC梯度控制组,其定义复杂的多色梯度以用于各种效果设置,例如着色光源。任何支持BCC渐变组的滤镜都可以通过内置的子预设控件共享渐变预设。可以在此处找到BCC梯度控件的完整描述:   BCC Gradients。
9、BCC失真钉扎
许多BCC失真效应包括处理边缘处理行为的标准控制,以防失真可能导致图像边缘外的透明区域进入图像。有关BCC Pinning控件的完整说明,请参见:   BCC Pinning Controls。
10、BCC应用模式
许多效果使用“应用模式”来控制滤镜结果(或生成的光)如何应用回源图像。“应用模式”控制两个图像的混合,为效果提供额外的创作可能性。可以在此处找到各个应用模式的说明:   BCC应用模式。
 
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