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BorisFX Mocha Pro 2019.5 v6.1.2.41 Win/Mac 破解版 插件版+独立版

(认准闪电软件园)
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  • 更新时间:2019-08-13
  • 软件大小:未知
  • 界面语言:简体中文
  • 授权方式:共享软件
  • 运行环境:Win7/win8/win10
  • 官方网站:闪电软件园

软件标签:BorisFX Mocha Pro 
替换bsc.dll:Mocha Pro 2019破解版是一款功能强大的后期平面跟踪软件,它有独立版和插件版两个版本,Mocha跟踪和rotoscoping工具,使您的跟踪和rotoscoping工作更容易。我们的工具基于我们专有的平面跟踪技术,这是一种非常棒的2D跟踪方法,可帮助您生成精确的转角,并以强大的方式跟踪和转换您的roto样条。跟踪艺术跟踪和rotoscoping几乎是任何视觉效果项目的一部分。对于2D跟踪,点跟踪器是最常用的,但要获得好的点跟踪需要经验和运气的混合。您经常需要使用色彩校正器和其他图像处理来“填充”剪辑以实现最佳跟踪。如果被跟踪的点退出帧,则会进入偏移跟踪,这会产生一系列挑战。如果一切都失败了,那么你就会进行手动跟踪,这很费时而且很难准确。
Mocha是一款2D追踪器,需要较少的经验和运气才能获得成功,不需要启动图像,也不太可能需要大量技巧或手动跟踪困难的镜头。Mocha样条中没有点跟踪器用于跟踪和rotoscoping。这是与标准1点或多点跟踪工具不同的方法。传统的跟踪工具要求您定位在整个镜头中保持一致的“点”,以便跟踪移动。这本身就是一项艰巨的任务,尤其是在跟踪最初未设计为被跟踪的镜头时。如果您还希望跟踪旋转,透视和剪切,则需要更清晰,更一致的跟踪点。传统的roto方法可以让你的形状具有所需的最小点数,然后手动移动控制点或使用点跟踪器跟踪形状以“将其关闭”。即使使用多点跟踪器对旋转样条进行旋转和缩放,如果在镜头期间存在任何透视变化,结果通常也是不可用的。相反,Imagineer的Planar Tracker会根据用户定义的平面的移动来跟踪对象的平移,旋转和缩放数据。平面是任何只有两个维度的平面,例如桌面,墙壁或电视屏幕。与基于点的跟踪工具相比,平面为计算机提供了有关对象的平移,旋转和缩放的更多细节。即使对象离开并进入框架,通常也有足够的信息供Planar Tracker维护对象的实体轨迹。使用Mocha工具时,您需要在剪辑中查找平面。更具体地说,您需要查找与您想要跟踪的运动一致的平面。如果有人挥手告别,你可以将手臂分成两个平面 - 上肢和下肢。尽管并非臂部上的所有点实际上都位于相同的二维表面上,但是明显的视差将是最小的。使用旨在为用户提供完善的低成本跟踪解决方案。借助于Mocha Pro,你可以快速进行二维跟踪,并利用强大的二维立体跟踪能力来大量节省成本和时间,它能够减少与高端视觉特效和精加工相关的耗时关键帧。并拥有诸多高级工具,包括GPU加速平面 跟踪和对象移除,高级rotoscoping工具,稳定,3D相机求解器,立体声360 / VR支持等。不仅可以独立使用,你也可以作为一个插件应用于AE/PR软件中,这样的话会更加的方便快捷,直接在软件中搞定一切操作,本次小编带来最新2019破解版,含win版和mac版下载,安装包中含破解补丁,亲测有效,想要快速创建更快更好的高品质影片的朋友不要错过了!

安装破解教程

1、在本站下载并解压,如图所示,得到以下内容(小编以独立版安装)

2、双击setup运行,勾选我接受许可证协议条款,点击next

3、选择软件安装路径,点击next

4、安装完成,如图所示,安装完成,点击finish退出向导

5、然后我们运行安装Mocha Pro 2019独立版破解补丁.exe,点击下一步

6、补丁安装完成后,将Fix破解文件夹中的bsc.dll复制到安装目录中的bin文件夹中,点击替换目标中的文件,默认路径C:\Program Files\Imagineer Systems Ltd\Mocha Pro 2019\bin

7、将 MSM.lic复制到C:\ProgramData\GenArts\rlm\中,点击替换目标中的文件

摩卡2019新版特色

1、GPU加速删除模块:删除模块现在支持GPU,可显着加快渲染速度,包括照明建模。
2、使用新的样条曲线创建工具改进了遮罩和旋转:添加带边缘对齐的磁性样条,手绘样条工具,椭圆和矩形工具
3、重新设计的界面:Mocha Essentials工作区,简化了用户界面:使平面跟踪比以往更容易学习和掌握
4、高分辨率屏幕支持:界面现在支持更高分辨率的屏幕
5、Mocha Pro和Mocha VR功能现在合并为一个产品:Mocha Pro用户可以利用Mocha VR中的所有功能。

摩卡2019新功能

1、新的MOCHA PRO 2019
*具有Mocha Essentials界面的新工作区* GPU加速对象移除提供更快的渲染*用于更快遮罩的新样条工具:带边缘对齐的磁性样条,手绘样条和几何形状工具* Retina /高DPI显示器分辨率支持*屡获殊荣的360 / VR工具现在包含在Mocha Pro 2019中
2、ROTO&MASKING的新花样工具
Mocha强大的遮罩工具通过4种新的样条工具得到改进,可加速形状创建并节省roto项目的时间:
带有边缘卡扣的磁性花键工具
用于流体绘制的手绘样条
新的椭圆和矩形形状
不要把自己画成角落,这些遮罩工具是矢量样条曲线,用于连续编辑功能和高分辨率项目的速度。
3、新MOCHA基本要素接口
更新的界面使Mocha比以前更容易学习,并且在高分辨率和支持视网膜的显示器上看起来很棒!
在摩卡纲要工作空间带来了摩卡的功率新手级用户提供了一个简化的,优雅的,易于学习的界面。
通过降低复杂性并将Mocha界面集中在最基本的图标和工具上,跟踪和屏蔽现在更快。切换到Classic以获得高级模块并自定义工作区以提高灵活性。
4、新的GPU加速对象删除
Mocha的惊人移除模块已被重写,以优化GPU视频硬件,在移除和清洁电镀项目上提高4-5倍渲染速度。对于高分辨率4K项目和360 / VR视频分辨率,最终的速度提升可节省大量时间。查看我们的速度测试!
修复它!删除模块是After Effects艺术家从Adobe捆绑的Mocha AE CC升级的最常见原因之一。这就像是关于类固醇的内容感知!
5、360 / VR适用于全新的视频工作流程
屡获殊荣的球形360视频发布工具
Mocha Pro 2019现在包括Mocha VR的所有单声道/立体360效果和整理功能。学到更多
立体声360平面跟踪和屏蔽
独特的球形360工作区
地平线稳定和重新定向
新的和改进的GPU加速对象删除
立体遮蔽工具:浮雕视图,L / H英雄模式
Equirectangular到flattenned转换的镜头工作流程

功能特色

1、平面跟踪
获得奥斯卡奖的平面运动追踪器
平面跟踪是所有Mocha模块的核心,用于驱动跟踪,旋转遮罩,物体移除等。无限制的跟踪图层和高级AdjustTrack界面可以处理反射,遮挡,噪声,甚至是运动模糊或细节不足的区域。
2、插入选项
Mocha Pro的集成插件选项使用主机的媒体引擎提供快速高效的工作流程。从您最喜欢的编辑和效果主机中启动Mocha。
插件支持: Adobe After Effects和Premiere Pro Avid Media Composer Foundry NUKE Blackmagic Design Fusion Vegas Pro和HitFilm
3、先进的ROTO和掩蔽工具
新的磁性和手绘样条工具!
Mocha Pro是效果或色彩校正的理想遮罩工具。当链接到Mocha的平面跟踪时,X-Spline和Bezier形状继承了运动和透视,大大减少了手动关键帧工作。
用于形状编辑的高级工具:每点边缘羽化,连接图层工具,变换工具,组图层和运动模糊。
在Continuum&Sapphire过滤器内也可以找到摩卡蒙版工具!
4、删除模块
现在GPU渲染速度更快!
删除不需要的元素,电线,装备,跟踪标记和360相机。生成干净的印版,节省大量时间。
删除模块是传统克隆和绘制技术的一种惊人的替代方法,可以消除不需要的像素并删除对象。它会自动检测时间干净的帧,以便用很少的用户输入来混合和对齐像素。
5、插入模块
使用逼真的运动模糊或网格扭曲变形渲染精确匹配移动和屏幕插入。
在Mocha Pro 2019中将图形渲染到跟踪的屏幕表面,或使用新的插件选项将图形渲染回主机时间轴。与镜头模块相结合,可在扭曲的镜头上实现逼真的VFX合成。
6、稳定
平滑的相机抖动和锁定拍摄。
稳定模块可以锁定摄像机运动或基于平面跟踪稳定移动物体。具有可选锚帧的平滑选项有助于减少高频抖动,同时保持原始相机运动。基于用户驱动的跟踪,中心,比例或作物稳定的镜头。
7、镜头模块
校准,校正和消除镜头失真。
这个简单易用的界面允许用户校准相机镜头引入的失真。可以移除或匹配不需要的镜头失真以进行逼真的合成。
对于360 / VR,简化的无失真/扭曲工作流程可以轻松地对equirectangular镜头进行单声道或立体声清理。现在查看
8、立体工作流程
立体3D平面跟踪,遮罩和对象移除工作流程
Mocha支持原生立体3D和360 / VR立体声格式。这种独特的工作流程在“双眼视图”上使用平面跟踪分析,以减少手动偏移和繁琐的关键帧工作立体3D旋转扫描,跟踪,3D相机解决和对象移除。
Mocha Pro 2019是Adobe After Effects和Premiere Pro中立体360项目的终极伴侣
9、3D摄像头解决方案
通过平面轻松解决3D匹配移动功能。
与基于特征的相机跟踪不同,Mocha基于用户选择的平面数据来解决3D相机。这种快速且易于使用的解决方案非常适用于集扩展,3D文本和粒子跟踪。此外,3D解算器可用于辅助其他3D跟踪应用程序在低细节或显着前景遮挡的困难镜头上。
10、360 / VR后期制作工具包
Mocha Pro 2019现在包含Mocha VR的所有功能,用于单声道和立体360视频工作流程。
屡获殊荣的360视频工具,用于跟踪,屏蔽,地平线稳定,物体移除,最低点补丁和球形视频后期。
原生360优化工作流程简化了球形视频后期制作挑战。使用较少的预编译,嵌套或渲染来处理接缝。
11、360平面跟踪
通过摩卡跟踪,360创作者可以轻松学习。强大的平面跟踪简化了360视频项目的高级运动跟踪,屏蔽,对象移除和地平线稳定的工作流程。
我们的专利“立体平面跟踪”引擎可计算差异,以确保正确校准并节省S3D后期任务的时间。
可以导出或渲染立体蒙版以进行颜色分级和效果。
12、STEREOSCOPIC 360工具
独特的立体声工作流程使用“双眼视图”上的平面跟踪分析来解决差异,并减少立体旋转扫描,跟踪,物体移除和稳定的繁琐复制工作。处理“英雄”主视图以及轨道和旋转校正波动到另一个眼睛视图以减少手动关键帧。渲染回主机或将立体旋转形状导出回各种主机,包括Adobe,Nuke等。
作为Adobe,Avid和OFX等主机的集成插件,Mocha 2019增加了一个实用的立体声顶部/底部工作流程,不需要图层复制或手动偏移。支持常见的立体声格式:顶部/底部,并排和多流。
13、HORIZON稳定与重新
减少摇晃的动作,改善VR耳机的观看效果!
Reorient模块通过平滑或稳定摇晃,手持和无人机捕获的镜头,大大改善了恶心诱导的VR体验。在强大的平面跟踪的驱动下,用户甚至可以跟踪和稳定困难和“失焦”的镜头。单独重新定向可用于重新定位equirectangular镜头。
14、360 OBJECT REMOVAL
新!GPU加速删除模块。删除相机装备,阴影和不需要的像素!
摩卡着名的删除模块现在可以通过分析时间帧并“自动删除”不需要的元素来实现360视频,从而节省大量时间。
可以链接用户生成的清洁板,以便在镜头中未检测到清洁像素时进行移除。照明滤波分析亮度偏移以实现适当的照明和场景合成。
15、用于360合成的镜头工作流程
基于插件的镜头校正工作流程可在纬度/长度和直线之间进行转换,以实现简单的工作流程,从而为360项目添加标题,图形,补丁和非360滤波器。
使用Adobe Premiere Pro中的这种简单的360视频不失真技术进行修补和克隆
Mocha Pro 2019支持用于最低点修补和对象删除的立体声和非失真/失真工作流程。

使用帮助

1、图层属性
“图层控件”面板下的部分包含每个图层的属性。
·图层输入/输出帧:用于更改图层在剪辑中打开和关闭的位置的设置
·混合模式:下拉以将样条曲线添加或减去当前图层.Invert翻转此项
·插入片段:插入演示片段以预览音轨。您可以使用其中一个默认值或导入自己的片段。仅用于预览目的
·遮罩剪辑:用匹配剪辑替换当前图层样条。
·链接到轨道:将图层样条链接到哪个图层的轨迹。 也可以设置为None。
·链接到已调整的曲目:可选复选框,用于将图层样条曲线链接到“链接到曲目”中所选曲目的调整曲目
2、缓存管理
在Mocha v5中,我们引入了手动缓存清除,允许您在项目,渲染或全局级别清除Mocha缓存。
您可以从File_,Clear Cache下的文件菜单中访问Clear Cache选项...

您可以检查以下选项:
·项目缓存:清除当前加载项目的缓存
·渲染剪辑:仅清除项目的渲染剪辑
·全局缓存:清除整个Mocha缓存中的所有内容。
如果您确定不希望保留任何现有项目缓存,则仅清除全局缓存。
3、立体声接口
使用立体素材时,某些界面元素会发生变化。 本节介绍了新图标的显示方式以及如何与它们进行交互。
4、在立体声中观看
在立体模式下,您将在左侧剪辑视图下拉的视图控件中看到3个按钮:
·两个按钮,用于显示单独的左视图或右视图(L和R)。 这些按钮名称会根据您在“项目设置”中指定的缩写而更改。
·用于预览立体视图的3D按钮您可以通过打开视图控件中的3D按钮随时预览立体作品。
单击并按住3D按钮将提供一系列立体视图选项。
5、立体3D视图选项
·隔行扫描:每个视图都显示在字段中的每个其他行上
·活动:如果您有可用的活动快门监视器,则可以在此模式下查看
(注意:仅在Windows上测试)
·浮雕:可能是观看立体声作品的最常见模式。您可以选择红色/青色或绿色/洋红色
·差异:视图的差异模式相互叠加。此视图还具有下面解释的其他功能
6、使用Mocha Pro插件
在Mocha Pro 2019中,Mocha VR插件是一个传统插件。 这是因为所有Mocha VR功能现在都在Mocha Pro中。 维护Mocha VR类别以与Mocha VR V5插件项目兼容。
Mocha Pro插件独立于独立Mocha,可直接应用于主机应用程序中的图层。
这样可以减少更换主机应用程序的需要,并简化数据进出Mocha的流程。
最大的优点是您可以像往常一样在Mocha中设置图层和模块设置,然后将结果直接渲染到主机时间轴而无需导出。
除了下面的控件之外,VR功能还在模块渲染部分中包含一个单独的区域来控制镜头失真,而无需先打开Mocha Pro GUl:

7、360 VR和立体视图工作流程
Mocha Pro插件通过“视图”下拉菜单支持不同类型的360和立体声素材:

前4个视图选项适用于非360镜头:
·单声道:这是默认选项,适用于标准(非立体声)素材。
·立体声(单独的眼睛):这需要两个独立的镜头流。选择后,将启用选择右眼另一个源的选项。如果您使用的是立体声选项,则需要选择“立体声输出”视图(左或右)
您想要将输出应用于。
·顶部/底部:顶部/底部通常也称为“上/下”。使用时,Mocha会将镜头水平分成两半,并为每只眼睛使用顶部和底部。主机的输出将自动加倍到拆分视图。
·左/右:左/右也通常称为“并排”。使用时,Mocha会将镜头精确地垂直分成两半,并为每只眼睛使用左右两半。对hosr的输出将自动加倍到拆分视图。
选择360选项之一会自动将您的Mocha项目设置为Equirectangular 360.这将启用VR功能:
·360 Mono:将项目设置为非立体声360素材。
·360立体声:这需要两个独立的360镜头流。 选择后,将启用选择右眼另一个源的选项。 如果使用“立体声”选项,则需要选择要应用输出的“立体声输出”视图(左或右)。
·360顶部/底部:顶部/底部通常也称为“上/下”。 使用时,Mocha会将镜头水平分成两半,并为每只眼睛使用上半部和下半部。 主机的输出将自动加倍到拆分视图。
·360左/右:左/右也通常称为“并排”。 使用时,Mocha会将镜头精确地分成两半,并为每只眼睛使用左半部分和右半部分。 对hosr的输出将自动加倍到拆分视图。
您还可以通过选中“交换视图”复选框来选择“交换左眼和右眼”输入。
有些主机需要对立体声源进行不同的处理:
935/5000
·Nuke:Nuke具有原生OFX立体声支持,因此如果您使用“Stereo”选项,则只需要一个Source输入。 如果您有单独的左眼和右眼源,请应用“加入视图”节点将它们组合在一起,并将输出提供给Mocha节点的“源”输入。
·Vegas Pro:Vegas Pro还提供原生立体声支持。 您只会看到两个选项:单声道和立体声。 “立体声”选项将读取原生设置并双眼馈入Mocha GUl。
·Media Composer:目前Mocha不支持Avid的原生立体声支持,因此您只能使用上/下或左/右组合立体声文件。
在阅读用户指南时,您将看到有关如何将Mocha技术应用于相关的立体声素材的部分。
8、应用Adobe After Effects的Mocha插件
Adobe的Mocha Pro插件与其他所有效果一样出现在效果菜单中。
只需将效果应用于您要使用的图层即可。

Mocha Adobe插件的一般工作流程如下:
1)选择要在Mocha中使用的任何其他源图层
2)启动摩卡。 这将加载完整版本的Mocha界面,您可以像独立版本一样使用它。
3)根据需要使用Mocha,然后关闭并保存。 除非您愿意,否则Mocha内部不需要渲染。
4)选择是否要在插件界面中使用来自Mocha的遮罩,渲染或任何其他数据。

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