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Chaos Corona是最新版本的建筑与设计可视化渲染解决方案,提供专业用户所需要的一切。照片级渲染结果,强大的渲染器让用户不用成为专业技术人员就能轻松完成高品质渲染,简单的设置,一键点击渲染即可获得结果,可预测的结果,提供快速构建理想场景所需要的一切内容,包括模型、资产、天空、材质等等,渲染过程流畅快速,有效节省时间,也能紧密集成到软件中以为用户提供绝佳的使用体验!
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2、删除Corona_72_max_fix.dll或任何其他以前的破解,开始安装,无需安装许可证服务器(选择“Remote”选项)
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新增功能
一、探索超越极限。
Corona 12来了,带来了备受期待的功能,让您扩大创意视野。毫不费力地将场景导出到Chaos Vantage并在几秒钟内渲染图像。通过新的Corona图案改进、弯曲贴花、Corona for 3ds Max中的散射实例画笔和改进的VFB,实现令人惊叹的逼真感。
二、Vantage中的实时场景探索和GPU渲染。
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从Corona到Vantage的场景导出
将Corona的易用性和无与伦比的照片级真实感与Vantage的高端实时光线追踪相结合,实现建筑可视化梦想—快速轻松地进行照片级真实渲染。现在,您可以毫不费力地将场景导出到Vantage,实时探索它们并在几秒钟内渲染图像。直接在Vantage中创建短动画,享受GPU渲染的闪电般速度。
注意:随着Corona 13中Live Link的引入,用户将能够导入在Corona中为3ds Max和Cinema 4D创建的动画,并在Vantage中渲染它们。
三、更强大的场景细节。
1、弯曲贴花
弯曲贴花允许用户将标签完美地弯曲到圆形或弯曲的物体上,如瓶子、杯子等,而不会出现任何变形,而且非常容易。标签可以完全弯曲到 360 度,以映射对象周围的图案。此外,贴花现在可以围绕第二个轴弯曲,允许用户将贴花添加到球形物体(如球、气球等)上。
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2、电晕模式改进
在Corona Pattern的帮助下创建新的和令人难以置信的逼真材料。几何对象现在可用于定义裁剪框的形状,允许设计师使用捕捉工具等来获得完美的图案。
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四、新的散点控件。
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四、新的散点控件。
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散点实例画笔(Corona for 3ds Max)
使用Corona for 3ds Max中的新散点实例画笔,进一步对散射过程进行创造性控制,使用画笔将程序散点细化到最后一个细节,使用画笔绘制或删除程序化实例。
五、新的VFB和改进的工作流程。![](http://www.sd173.com/uploads/allimg/240704/2-240F40944051D.png)
改进的虚拟帧缓冲区(VFB)
体验更精简的工作流程,能够在一个渲染中保存多个LightMix设置。轻松比较具有不同分辨率和纵横比的图像。通过加载Corona EXR(.cxr)文件并直接进行编辑来节省时间。在新版本的Corona虚拟帧缓冲区(VFB)中享受这些和更多新功能以及增强的用户界面。
六、其他改进。
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六、其他改进。
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1、改进的 Corona Sky
从白天到黑夜的淡入从未如此美好。改进后的 Corona Sky 支持地平线以下更低的太阳角度,这使得昼夜动画和静止图像更加逼真和身临其境。
2、密度参数
现在,Corona Sky 还包括一个密度参数——降低它以使您的云层变得稀薄而纤细,一直到不可见,或者将其升高以使其密集且雷鸣般沉重。
3、按材料分类的 Cryptomatte
使用新的Cryptomatte按材料享受更简化的工作流程。Cryptomatte 渲染元素现在在分布式渲染 (3ds Max) 和团队渲染 (Cinema 4D) 以及使用恢复渲染时都能正常工作。
4、增强的材料转换
增强了从VRayMaterial到Corona Physical Material的转换,改善了从Chaos Cosmos的导入。在Cinema 4D中,Scene Converter现在可以在Corona和C4D位图之间转换,并支持V-Ray光的转换。
5、Corona Materials 现在在 Chaos Cosmos 中
Corona Material 库现在也可以在 Chaos Cosmos 上使用,这可以节省您在两个资源库之间切换的时间。
安装激活教程
1、安装包如图所示![](http://www.sd173.com/uploads/allimg/240704/2-240F4093100332.png)
2、删除Corona_72_max_fix.dll或任何其他以前的破解,开始安装,无需安装许可证服务器(选择“Remote”选项)
![](http://www.sd173.com/uploads/allimg/240704/2-240F409310B02.png)
3、将LegionLib_Release.dll复制到C:\Program Files\Corona\Corona Renderer for 3ds Max\20XX
以及彼此的3dsMax版本目录(如果有的话)
和/或Corona Standalone目录(C:\Program Files\Corona\Corona Renderer for 3ds Max\Standalone)(如果需要)
和/或图像编辑器目录(C:\Program Files\Corona\Corona Renderer for 3ds Max\Image Editor)(如果需要)
复制ScatterCore。将ForScatter_Release.dll添加到Scatter目录
适用于2016-2021版本:C:\Program Files\Chaos Group\Stratter\3ds Max 20XX
2022及更新版本:%ALLUSERSPROFILE%\Autodesk\ApplicationPlugins\ChaosScatter3dsMax2024
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